Training Alakazam: diferenças entre revisões
Ir para a navegação
Ir para a procura
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 14: | Linha 14: | ||
[[file:Desert5.PNG|link=|center]]<br> | [[file:Desert5.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert6.PNG|link=|center]]<br> | [[file:Desert6.PNG|link=|center]]<br> | ||
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi | Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi Aritor.<br> | ||
[[file:Desert10.PNG|link=|center]] | [[file:Desert10.PNG|link=|center]] | ||
==Wrogowie== | ==Wrogowie== | ||
Revisão das 15h36min de 1 de setembro de 2012
Aritor to dobry trener pokemonów, który trenuje swojego alakazama. Potrzebuje naszej pomocy w treningu. Chcę abyśmy przynieśli mu: 5 linearly guided hypnoses i 5 psychic spoons.
linearly guided hypnose lecą z hypno.
psychic spoon lecą z kadabr i alakazamów.
Droga
Zaczyna w mieście Fuchsia. Wsiadamy na pokemona z umiejętnością "Fly" lub "Surf" i lecimy/płyniemy według strzałek.
Tutaj kierujemy się po drabinkach jak najgłębiej.
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi Aritor.
Wrogowie
Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Meowth.
Nagroda
- 10hd,
- Możliwość przejścia przez drzwi na Desert Underground Quest.