Treasure hideout: diferenças entre revisões

De PAdventures.info
Ir para a navegação Ir para a procura
Mol1818 (discussão | contribuições)
Sem resumo de edição
Mol1818 (discussão | contribuições)
Sem resumo de edição
Linha 6: Linha 6:
* Pokemon z umiejętnością "[[Fly]]", np. [[Fearow]],
* Pokemon z umiejętnością "[[Fly]]", np. [[Fearow]],
* Wymagany 80lvl,
* Wymagany 80lvl,
* Drugi gracz, który otworzy nam przejście z min. 60lvlem.
* Drugi gracz, który otworzy nam przejście z min. 60lvlem,
* Przedmioty: 25 [[toxic orb]], 12 [[sneasel's claw]], 10 [[xatu's wing]], 8 [[houndoom's tail]] i 5 [[spell tag]].
==Droga==
==Droga==
Zaczynamy w mieście [[Miasta|Olivine]]. Podążamy według strzałek. Po drodze korzystamy z pomocy umiejętności pokemonów. Idziemy we dwóch do NPC Jacinto.<br>
Zaczynamy w mieście [[Miasta|Olivine]]. Podążamy według strzałek. Po drodze korzystamy z pomocy umiejętności pokemonów. Idziemy we dwóch do NPC Jacinto.<br>

Revisão das 16h40min de 1 de setembro de 2012

Wymagania

Droga

Zaczynamy w mieście Olivine. Podążamy według strzałek. Po drodze korzystamy z pomocy umiejętności pokemonów. Idziemy we dwóch do NPC Jacinto.






NPC Jacinto

U NPC Jacinto wykonujemy kilka misji.







I misja

Mieć minimum 80 lvl.

II misja

Trzeba przynieść NPC Jacinto kilka przedmiotów: 25 toxic orb, 12 sneasel's claw, 10 xatu's wing, 8 houndoom's tail i 5 spell tag.
Toxic orb leci z trujących pokemonów.
Sneasel's claw lecą ze sneaselów.
Xatu's wing lecą z xatu.
Houndoom's tail lecą z haoundooma.
Spell tag leci z misdreavusa.

III misja

Mieć zdeksowane wszystkie pokemony typu dark i ghost, czyli Umbreon, Murkrow, Sneasel, Houndour, Houndoom, Tyranitar, Misdreavus, Gastly, Haunter i Gengar.

Po wykonaniu tych misji będziemy mogli przejść przejść przez ukryte drzwi. Nasz pomocnik z minimum 60lvlem zostaje z Jacinto, aby pociągnąć za dźwignię i otworzyć nam dalszą drogę. Natomiast my wracamy się według mapki.


Przechodzimy przez drzwi i w pokoju z Misdreavusami, w jego prawej części używamy pokemona z umiejętnością "Fly". Wznosimy się i idziemy po naszą nagrodę.

Wrogowie

Azumarill, Feraligatr, Meganium, Golduck, Murkrow, Misdreavus.

Nagroda