Training Alakazam: diferenças entre revisões
Ir para a navegação
Ir para a procura
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
[[file:Aritor.PNG|left|thumb|'''NPC Aritor''']]'''Aritor''' to dobry trener pokemonów, który trenuje swojego [[alakazam|alakazama]]. Potrzebuje naszej pomocy w treningu. Chcę abyśmy przynieśli mu: 5 [[linearly guided hypnose|linearly guided hypnoses]] i 5 [[psychic spoon|psychic spoons]].<br><br><br><br><br><br> | [[file:Aritor.PNG|link=|left|thumb|'''NPC Aritor''']]'''Aritor''' to dobry trener pokemonów, który trenuje swojego [[alakazam|alakazama]]. Potrzebuje naszej pomocy w treningu. Chcę abyśmy przynieśli mu: 5 [[linearly guided hypnose|linearly guided hypnoses]] i 5 [[psychic spoon|psychic spoons]].<br><br><br><br><br><br> | ||
[[file:item_10389.png|link=Linearly guided hypnose]] [[linearly guided hypnose]] lecą z [[hypno]].<br> | [[file:item_10389.png|link=Linearly guided hypnose]] [[linearly guided hypnose]] lecą z [[hypno]].<br> | ||
| Linha 6: | Linha 6: | ||
==Droga== | ==Droga== | ||
Zaczyna w mieście [[Miasta|Fuchsia]]. Wsiadamy na pokemona z umiejętnością "[[Fly]]" lub "[[Surf]]" i lecimy/płyniemy według strzałek.<br> | Zaczyna w mieście [[Miasta|Fuchsia]]. Wsiadamy na pokemona z umiejętnością "[[Fly]]" lub "[[Surf]]" i lecimy/płyniemy według strzałek.<br> | ||
[[file:Desert0.PNG|center]]<br> | [[file:Desert0.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert1.PNG|center]]<br> | [[file:Desert1.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert2.PNG|center]]<br> | [[file:Desert2.PNG|link=|center]]<br> | ||
Tutaj kierujemy się po drabinkach jak najgłębiej.<br> | Tutaj kierujemy się po drabinkach jak najgłębiej.<br> | ||
[[file:Desert3.PNG|center]]<br> | [[file:Desert3.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert4.PNG|center]]<br> | [[file:Desert4.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert5.PNG|center]]<br> | [[file:Desert5.PNG|link=|center]]<br> | ||
[[file:Desert6.PNG|center]]<br> | [[file:Desert6.PNG|link=|center]]<br> | ||
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi [[Aritor]].<br> | Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi [[Aritor]].<br> | ||
[[file:Desert10.PNG|center]] | [[file:Desert10.PNG|link=|center]] | ||
==Wrogowie== | ==Wrogowie== | ||
[[Abra]], [[Kadabra]], [[Alakazam]], [[Drowzee]], [[Hypno]], [[Meowth]]. | [[Abra]], [[Kadabra]], [[Alakazam]], [[Drowzee]], [[Hypno]], [[Meowth]]. | ||
Revisão das 15h36min de 1 de setembro de 2012
Aritor to dobry trener pokemonów, który trenuje swojego alakazama. Potrzebuje naszej pomocy w treningu. Chcę abyśmy przynieśli mu: 5 linearly guided hypnoses i 5 psychic spoons.
linearly guided hypnose lecą z hypno.
psychic spoon lecą z kadabr i alakazamów.
Droga
Zaczyna w mieście Fuchsia. Wsiadamy na pokemona z umiejętnością "Fly" lub "Surf" i lecimy/płyniemy według strzałek.
Tutaj kierujemy się po drabinkach jak najgłębiej.
Tu mamy na drodze bramkę lvlową. Musimy mieć co najmniej 40lvl. Na końcu strzałki stoi Aritor.
Wrogowie
Abra, Kadabra, Alakazam, Drowzee, Hypno, Meowth.
Nagroda
- 10hd,
- Możliwość przejścia przez drzwi na Desert Underground Quest.